Wednesday, June 30, 2004

我放假了

我放假了!

之前在交最後的報告時,不小心看到一個有意思的排版軟體「TeX」,於是滿腦子都是在想說怎麼把報告用它來寫出(我受夠Word的方程式編輯器了)。

因為時間都花在研究新軟體上面的關係,差點交不出來,戒之。這就是新科技的危險,你花時間在怎麼使用新科技上,卻不是花在提升內容。

電腦中了疾風病毒了

電腦中了疾風病毒了,啦啦啦。

中毒算是有不可抗力因素,因為先前電腦壞掉(證實是記憶體壞了一條),送修後洗掉所有資料。而使用免費撥接網路速度太慢沒法更新,無防備的系統暴露在網路下竟然幾個小時內就中毒了。

剛看到六十秒後關機的字樣嚇了一跳,不過馬上使出之前看過的必殺招,所以現在變成一年後關機了,呵呵……

Saturday, June 26, 2004

「XenoSaga Ep2」前面玩了一下

「XenoSaga Ep2」前面玩了一下。選單畫面現在可以很快地切入,但是戰鬥的讀取、走路速度都是非常之慢,系統還是十分複雜,讓人覺得系統很厚重。

這次造型的改變我覺得大致不錯,前作的モモ雖然說是外表十二歲,但我怎麼看都是幼稚園大班的程度,現在就好多了。不過COSMOS變得這麼老──如果在眉間點個紅痣,看起來就很像是印度女人哩……機器人要嬌小比較好看喔。

一開始的空戰真是讓人熱血沸騰,兩個人的比劍則活脫是香港武俠片的翻版。機械部份很不錯,但是人物對話仍然挺不自然的,在這個方面會讓人覺得這類3D RPG還有一大段路要走。

Monday, June 21, 2004

我不擅長取名字

我不擅長取名字,所以遊戲中出現輸入名字的要求時通常都直接用內定的預設值,但偶爾也有碰到那種主角本來就沒名字的,這時就碰上麻煩了。由於我一般不想用自己的名字,最多姓氏寫「ばやし」或「Lin」,然後開始煩惱名字寫什麼。

美式RPG的話,通常就直接用角色的職業當名字,這個比帶著一隊湯姆、查理到處跑好吧?然而要想個好聽的日本名字很麻煩,由於不是日本人,沒有辦法分出日文名字的正確語感。

(好比說李小狼這個名字實在不像是中國家庭會取的名字,又如果你仔細看一些討論區,可以發現有些人仿製的日本名字具有高度的娛樂性)

有時會直接套用現成的人名,但是這也有「感覺」的問題──分為「欣賞那個人,所以不想用」和「不欣賞那個人,所以不想用」兩種。之前有次根本不管是不是人名就用下去了,於是產生了Love and Peace二人組和主角一同奮鬥呢。

Wednesday, June 16, 2004

現在處於相當微妙的情況下

現在處於相當微妙的情況下。之前說過的家教國中生考砸了,錯四題導致申請沒上建中(其實不壞了,他的分數本來可以上,但沒有比賽成績)。

這小孩本身的個性比較倔強,覺得自己已經很努力了不願再考第二次,兼以他的老師都不支持他再考,覺得可能會考差。

今天他母親打電話來希望我說服他考第二次,理由是這次外縣市也會參戰,又萬一題目特別簡單,拿舊成績搞不好還是上不了,真是沒想到他父母對建中這麼執著,昨天還說請假一天在家「開導開導」。

我的立場就變得相當麻煩(感覺上我似乎有左右局勢的能力),要嘛說服小孩子讓他再考一次,危險性是可能出錯。要嘛說服父母讓他以現在成績去填第二次,那萬一題目真的變簡單呢?總之是很困難的選擇,當一個有義務發言,卻沒有能力負責的人也真是難為。

Sunday, June 13, 2004

將本站轉為UTF-8編碼

將本站轉為UTF-8編碼,並把日文的部份補完,改版為0.3版。(現在終於可以打出「萌え」這個詞了)