Sunday, February 26, 2006

「マブラヴ」心得

這個遊戲我大越是從去年七月裝起來想跑,因為「聽說八月要出了!」。雖然後來中途停手,但沒想到後來延期了!!第一次覺得延期真是時候。所以這次確定續集終於Master Up後,才奮力把遊戲玩完。

停下手的原因是因為我對她的節奏感很有意見,個人感覺這遊戲特效太多了,滑鼠滾輪的動作一直被打斷,讓人心情浮燥。

演出特效大概是這個遊戲最突出的特點,主角可以作出轉頭、上下張望等各種動作,畫面放大縮小、人物遠近一應俱全,在我玩過的遊戲中只有Fate/hollow ataraxia可以與之比擬。以2003年的遊戲來說還真不得了。

劇情就和官網上說的一樣:「超王道学園AVG」──當然指的是學園篇。事件與角色都非常的傳統,不過很多地方都有極度誇張的風格。(譬如說這個頭髮和那個頭髮,我覺得髮質如此堅硬實在是很危險的事 情,不會一轉頭就把主角的頭割下來嗎?)長度適中,雖然說王道,但是不會無聊

學園篇結束後,便可以開啟軍事篇。看到故事突然跑進了戰爭讓我小小吃了一驚,雖然之前看遊戲屬性似乎包含了科幻要素,但是我一直猜測故事其實是,比如說,發生在一艘巨大移民船上面的,像某RPG一樣。

這個軍事篇的精采程度遠高過校園篇,相較起來前者還比較像是外傳、開場白的那種感覺。不過有個大問題,它沒做完。單獨看到結局前一章的話我會給90分以上,包含結局的則評價大幅下降。因為靠著最後的選項要選出5*2+1個大同小異的結局。我說就算沒做完好了,你也給我死個痛快。不要讓我一直看相同的劇情看十遍:交換禮物─→找女主角─→OOXX─→吵架─→找蘿莉─→上船或不上船。每看一遍,我心中就扣1.5分,所以最後感覺就很不好。

所以這樣就結束了。撇開製作公司的品行不談,基本上是個很有趣的遊戲,的確有其獨到之處。接下來就朝「マブラヴ サプリメント」、「マブラヴ オルタネイティヴ」殺過去吧。

Friday, February 24, 2006

基於「者」先生一直催促我更新

基於「者」先生一直催促我更新,所以這就來了。

咳,日文檢定成績要發了……雖然我現在對這個感到滿厭倦的。即使說剛考完的時候評估會過,但不過的可能也是有的,所以話不能說滿,戰戰兢兢謙恭有禮才是處世良方。

這次考試因為在我GRE Subject結束後不久,所以考試時全身充滿了倦怠感。那天早上出門後發現自己好像搞錯了該到的捷運站,一瞬間考慮說真累要不要直接回新竹算了,不過想到自己可是繳了錢要考試的,所以打電話請人幫我查地點,最後也是到了。

考試的時候字彙都是靠「直感一筆」搞定的,若說不過問題就在這裡了,其他則全無問題。寫完檢查一遍大概都剩下20分鐘,所以就趴下來睡覺,說起來在考試時睡覺是很享受的,尤其是背景有鉛筆的律動聲,很舒服。

另外的心得就是台灣學日文的人好多,真的好多,在考場裡逛來逛去時我就這樣想。自己好像在人海中,在不屬於自己的地方迷失了。你看這邊這個宅男、那邊那個日劇女、對面那個日本迷,我和他們不一樣,也不想成為那樣,一時間覺得了無趣味。

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過年時,大阿姨問了我的日文程度,我表示其實沒什麼衝勁繼續下去,因為不知道要幹什麼用。她表示到時候就會怨恨自己為什麼還差了那麼點。

想來也有道理,今年還是考個一級吧。