Friday, February 25, 2005

由於下午晚上兩次家教時間間隔太長的關係

由於下午晚上兩次家教時間間隔太長的關係,每次去工作都要找地方打發時間,而今天身體很不舒服,就在光華商場附近的摩斯漢堡死皮賴臉地睡了兩個小時。

「ひぐらしのなく頃に」跑了一會,夏天玩應該是滿解暑的。

Sunday, February 20, 2005

今天在圖書館的時候

今天在圖書館的時候,有人突然問我一個問題。答不出來的震驚之餘,我仔細地推敲各般可能性,與自己的生活經驗作對照,並且簡略地在網路上作一番搜索後,仍然不得其解,或許不久的將來會自己做一番試驗來尋求解答,記之。

我自己呢,覺得這個問題其實相當具有啟發性與教育意義,並且對於近日習於從事物的外表來思索、理解這個世界的你我來說,有著當頭棒喝的效果,於是決定把這個問題列於文末,提供各位一點思索與反省的機會,以下是離題。

每次去我那個前國中生(現任高中生)的家裡家教時,總會在他的桌墊下看到這麼幾張剪報,內容大概是這樣子的。
(美是什麼?)

美是什麼?美就是,用心打好一場球,團隊合作,我覺得最美。XX國小X年X班XXX

美是什麼?只要用心觀察,一朵花、一扇門,都可以是美。只要用心、專心,生活中處處是美。XX國小X年X班XXX

美是什麼?美就是……而我覺得世界上最美的,是人性的善良。XX國小X年X班XXX

……
看了以後我覺得……這些人小小年紀不學好,寫這種通篇廢話、浪費墨水的垃圾,若是平常沒事太閒,可以去打球、去鬼混、打電動,作什麼事情都比寫這種沒營養的濫文章好。

我實在很想叫我的學生把這些東西丟掉。這種文章一無可看,臭氣沖天全是抄襲,若只是想作文拿點分數那還可以,除此之外毫無意義,還不如吸塵器的說明書有用。很可惜的是,很多小鬼就把他們的時間浪費在這上面,而不是去學習更有用的東西,像是如何養狗、泡茶的技巧等等。

離題到此結束,以下是那個我覺得值得吾人玩味、討論的問題:
「那個……紅湯圓跟白湯圓……味道到底有沒有不同啊?」

Saturday, February 12, 2005

因為我除夕夜哪天很閒的關係

因為我除夕夜哪天很閒的關係,就試著寫下自己看ErogameScape的心得。去函徵得站長ひろいん先生的同意後,完成了這篇文章。

ErogameScape是一個玩家評論型的H-GAME評論網站,可以找到很多有用的資料。網址為:http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/

文章簡要地說明如何來解讀、理解在ErogameScape上面所找到的數據,希望能對各位有所幫助。

「ErogameScape, How to use」1.0版,最後修訂於2005.2.12。

Wednesday, February 2, 2005

「To Heart 2」二十八小時的中途心得

「To Heart 2」二十八小時的中途心得。

現在剩下「草壁優季」與「ルーシー・マリア・ミソラ」路線的後半段沒走完,不過我想評價大概也不會有什麼變化,所以現在來寫吧。

雖然前作的評價很好,但是我就是沒玩過。幾次想要嘗試一下,都因為看到她的畫風而放棄。理論上呢,我是劇情派的,但偶而也會有這種情形──所以下面的評論皆是以評論一款新遊戲的觀點寫下的。

會玩這款遊戲的最大理由就是她的畫風,軟綿綿的上色深得我心──不過也僅限於甘露樹與みつみ美里兩人負責的角色,其他的角色就有點いまいち,而且部分圖片的品質不太穩定,有些看起來根本就是畫壞的樣子,會嚇到人。

重點的劇情方面讓人不太滿意,照說是最重要的「柚原このみ」、「向坂環」兩條線的劇情都點到為止就結束了,我沒什麼共鳴,以她的材料來說應該有更好的發揮。再來就是故事中有很多累贅而不知所云的東西,像是主角每天晚上的自言自語、地震事件等。

第三,主角的個性不穩定。故事的前面就給了主角個性一個定位:女性苦手。然而就我來看這個屬性是用來在劇情有需要時抬出來作為主角「不作什麼」的藉口,並沒有一個連貫的理路。(當然,如果每走一條路線都要解決一次主角的心病是麻煩了點,還是交給其中一個女主角就好了。)

音樂都挺不錯的,不過聽說有沿用前作音樂。我碰到很多次音樂剛換不久後對話就結束了,到底是我看太快還是劇情分段不好我也搞不清楚。另外感人情景的選曲似乎沒有規律性,有點像是亂數分配一樣。

以下分就各個女角說些有的沒的:

「柚原このみ」

妹妹型角色。劇情大概就是「由於距離太近而反而無法發展進一步關係的兩人」,然後沒了……

「向坂環」

姐姐型角色。這是最容易讓人感到本遊戲品質不穩的一條線,主要是她的CG品質很不穩,我覺得原畫家好像不太會畫她的正面……另外個性也不是很協調。

「小牧愛佳」

這條線是用班長過人的萌力硬幹。原來班長的屬性和主角相反:男性苦手,有一半的時間就花在兩人互相害羞來害羞去,最後有個溫情結局。似乎很多人第一次走的時候都在半路被委員長拐走了,我也是其中之一……總之就是萌啊!

「十波由真」

劇情其實就和你看角色介紹時會猜測的那種劇情差不多,但是劇本在前面埋了一個暗樁,所以後半段會有出乎意料的轉折。後味良好,是比較經的起咀嚼的劇本。由於劇本之故行情看漲,可惜還是敵不過班長的萌力和向坂環的屬性威能。

「笹森花梨」

不是很有趣的故事,兩人不知道為什麼就勾搭上了,後半發展欠缺說服力。

「姫百合珊瑚/瑠璃」

描述主角被兩個怪人纏上的故事……差不多啦。兩個女主角的魅力一不小心就被後半殺出的程咬金和還沒出場,坐在半路喝茶的程咬金二號蓋過,真是可憐。

「ルーシー・マリア・ミソラ」

這條路線我還沒有走完,不過欣賞她的絕妙發言是很讓人愉快的。

「To Heart 2」的劇情以一個期待以久的大作來說略有不足,不過只是想萌一萌或笑一笑的話,這遊戲值得一玩。

我就寫到這裡,如果過幾天玩完後沒有更進一步的想法的話,應該不會再補充其他內容。