Saturday, May 27, 2006

此篇談錢

這裡估計我目前花在ACG上所有可計算的總金額,不想寫html,就存成圖吧:
十年來的花費約二十六萬,不是個小錢。雖然我拿過的總薪水也大概是這個數字。

在直接估算前,我以為只有十五萬左右。基於計畫不周與對市場資訊的不了解,其中浪費掉的錢應在十到二十個百分比。如果我同意某種程度的降級,那金額就會降到十萬以下。但無論如何,事情就這樣成了,應誠實面對。

如果我是個熱愛運動的青年的話,花的錢未必就少。不過若將ACG評為無益,例如說,打電動無法強健肌肉,則是大大蝕本。另一方面的考量則將ACG視為日文教育的一部分(包含書籍與檢定考報名費,我確實花在學日文的錢約在五六千之譜),我想這貴了點。

就我對未來的計畫而言,這個數字不會再有顯著增長,應在三十萬前飽和,死前會到三十五萬。日後這些也會被看作不重要的成長經歷吧?不過過去的時間是怎樣也拿不回來的。

Sunday, May 14, 2006

我平常兩週回一次台北經營黑心家教買賣

我平常兩週回一次台北經營黑心家教買賣,買些東西回新竹。上個禮拜才回去過,照說不是回家的日子,不過今天從早上就有點焦躁,蠻想要回家的。

要回家可容易了,不過買張竹客,跳上車就到了。不過想想一來沒生意作,二來沒有要洗的衣服,三來沒有要買的東西,怎麼想怎麼不划算。回家一趟,來回車程,加上車票及有的沒的花費,五小時加上五百塊吧?不合,所以算了。

人想要有成就,就得注重效率及合理性,所以我一天舉X下啞鈴,吃飯不超過X元,背X頁單字。有些人不需勉強自己就能做到這些,所以我更須努力。

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這篇的 title 其實是「ひぐらしのなく頃に」玩後感,然而「者」表示不想被我捏它到。雖然我認為我寫心得捏它非常之節制,只從最外圍來描繪輪廓,用字也會小心的避免提供資訊。基本上我不寫故事細節, OK ,我知道劇情,所以何必再寫一次給自己看?

但顯然還有人覺得還太多,大家瞧做人真難。我雖然答應他不捏,不過越想越不甘心,為什麼要這樣綁手綁腳的。

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就算回家,其實也無事可做,先看看電腦裡又多了什麼玩意兒,PS2開機轉個半小時然後「好無聊啊」把它關掉(TV GAME界壞滅不遠矣),最後一個人在家裡滾來滾去。

星期五晚上十二點到星期六中午前,我爹有1/2的機會會在家裡,之後會到教會工作去。平常也少跟他講話,只是能夠看到對方的臉而已,這也是不錯的。

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這樣講好了。如果遊戲的劇情是「一個喇嘛戴草帽穿西裝踏著木屐在公園跟小孩傳教」(我不想玩這種東西),那怎麼辦呢?

有人會覺得不能提到這個喇嘛和他在幹什麼,只能說「這是一個非常詭異的故事」。
有人會覺得你能夠提到這個喇嘛的存在(說不定他會出現在官網的角色介紹裡面),但不能提到他在哪裡做了什麼事。
有人會覺得只講述這麼一段劇情還算可以,反正這個遊戲不是只有這個喇嘛而已。
有人會覺得你可以講,但絕不能講這喇嘛與小孩傳教講些什麼,因為那關係到女主角第一次見到主角為什麼說了「那句話」以及謎之蘿莉緣何具有神奇的力量。

對於界定捏它程度,人人看法不同。不管寫了什麼,標題上打個「捏它有」也算盡了責任,不過我覺得這真是太無趣了,應該要有人測試一下另一個極限。

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剛才走進了實驗室,發現眾人紛紛要走。
「何事?」
「母親節。」
嘿,我都忘了。說不定焦躁感就是從這來的。但慢著,就算我回家也見不到人。回到台北的話,有1/4機會星期六早上我爹會把他打到渥太華的電話轉給還在睡覺的我(發生機率與他在不在家與他早上忙不忙有關),可以寒喧幾句。娘曰:
「身體好不好?」
「功課?」
「GRE 準備的怎麼樣?」(拜託別提這個)
然後就掛斷了,五分鐘完成親子交流,挺有效率的。

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理想上,看了我的玩後感的人應該要對於遊戲的優缺點了然於心,卻又不失去任何一點劇情樂趣。 然而這還挺難的,要具體就得捏它。

所以說我想要試試看的是,乍看下與遊戲一點關係都沒有,但卻悄悄地將捏它放置其中,知道的人或會心一笑或滿臉斜線地發現捏它在哪裡──我想挺難的吧?

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剛剛出去買晚餐吃,突然很煩很悶。明明就算回家也不過是看看我爹的臉,聽聽我娘的聲音,然後什麼事都沒做地回來,那為什麼這麼想要回去呢。

我猜,不過就是因為我,想家。



謹以此文



「ひぐらしのなく頃に」以及母親節,被捏到可別怪我。

2006 年五月第二個星期五