Sunday, May 9, 2004

配音員「???」與捏它防治

配音員「???」與捏它防治。

偶爾我們會看到,在一些遊戲的角色介紹中,資料上並無確實的配音員名字,而是打上「???」,表示遊戲公司認定有隱瞞的必要,不該直接寫出。

可 以這樣推理:「???」代表這人和其他腳色重複,因此才有洩漏劇情之虞,而兩個角色非得用相同的配音員,提示我們兩人很可能有血緣關係或根本是同一人。這 時藉由此角色的長相、髮色、與性別,就能輕易判定誰是對應的角色。對於我這種對配音一向不在意的人來說,它不寫我可能玩完遊戲前都不會注意到,很有此處無 銀三百兩、不打自招的意味。

就一個遊戲來說,製作公司可說是最大的捏它來源。商業考量上,一般發售前的公開資料總該儘可能地引人注意,而所發布的資料就成為禮貌上網路相關討論的捏它基準(說起來有些H-GAME我從來不會想動手,看完了官網就覺得玩完了,在某方面是很公式化的東西)。

我 自己認為AVG遊戲的最大樂趣在於欣賞未知的劇情,弔詭的是,判斷什麼遊戲想玩卻得用已知的劇情。這矛盾表示對遊戲的資料蒐集實際上是一種破壞遊戲性的行為,(這次的 「CLANNAD」,在遊戲到手前為了怕被捏連討論區都不多看,誰知道哪個豬頭在在別的討論裡突然飛出一句捏它),比較好的方法是在網路上尋找相性相同的 網友(研究彼此對已知遊戲的評價),觀察並等待這樣的指標性玩家替你踩地雷──對於不打算搶第一時間玩遊戲的人來說,是奸詐但十分有用的技巧。

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