Monday, October 25, 2004

遊戲「誰彼 -たそがれ-」玩後感

遊戲「誰彼 -たそがれ-」玩後感。

2001年的遊戲,開始時總覺得這好像是Nitroplus這家公司會去作的東西,懸疑的動作風格給我這樣的錯覺。這遊戲大量地應用了看起來像同人格鬥遊戲的動畫場景,好或不好很難說,但新鮮感是有的。除此之 外,圖像與音樂都無可挑剔,然而網路上的評價不高,所以問題明顯是在劇情上面了。

內容稱的上有趣,但說服力欠缺,給人淺薄的印象。以路線來看的話:月代、きよみ、高子、麗子這四條線各陳述故事的四個面向,依序走來的話玩家會一層層地了解遊戲世界與角色關係,其實規劃的不錯,然而空泛的劇情敘述抹煞了這個優點。

再來是各路線間的邏輯性不好,沒有經過嚴謹的構思,導致這些角色都是些該死的時候死、該活的時候活的傢伙。整個遊戲作的最好的部分是它開場白的氣氛,看來滿吸引人的,但玩過之後就知道不是那回事,與遊戲過程中的表現差很多。

最後總評:玩玩可以,不要期待。

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